Gå till slutet av bannern
Gå till början av bannern

UX - User eXperience

Hoppa till slutet på meta-data
Gå till början av metadata

Du visar en gammal version av den här sidan. Visa nuvarande version.

Jämför med nuvarande Visa sidhistorik

« Föregående Version 17 Nästa »

Här kan du läsa mer om hur vi jobbar med UX specifikt för våra applikationer och olika utmaningar vi kan stå inför. Läs gärna bifogade dokument/länkar för att få en större förståelse för respektive del.

Tänk på att applikationer rör sig snabbt framåt, så dom här dokumenten kräver aktiv förvaltning för att förbli relevant och korrekt.

För vem?

Dessa sidor finns för dig som UX/UI Designer, Front-end utvecklare, produktägare eller projekt-/uppdragsledare.

Varför?

Vi ser en tydlig ökning av behov och utveckling av applikationer hos Inera och 1177 Vårdguiden. Därav behöver vi dokumentera hur vi vill och ska jobba med UX i våra applikationer så vi förblir en sammanhållen och innovativ leverantör.

Lars kommentar: Länkar funkar ej?

Lars kommentar: Vilka delar av påverkan från UX rullar vi upp i Beredning och ev vidare upp i Utredning av App-initiativ? Dvs vilka delar har väsentlig påverkan på insats/kostnad och på övriga delar i utv-ramverket?

Länkar

Bifogade länkar relevanta för projekt/uppdrag inom applikationer:

Material Design Gestures

https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/user-interaction/gestures/

https://www.figma.com/file/POVT9RrFxYuKaavH2rWwOs/Appikoner?node-id=0%3A1

https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/watchos/visual/app-icon/

https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/icons-and-images/app-icon/

 https://developer.android.com/distribute/google-play/resources/icon-design-specifications

 Material Design Dark Mode

https://www.forbes.com/uk/advisor/mobile-phones/what-is-dark-mode-and-should-you-be-using-it/

  • Inga etiketter