Jämförda versioner

Nyckel

  • Dessa rader lades till.
  • Denna rad togs bort.
  • Formateringen ändrades.

...

  •  User Flows med användarflöden kan visa på de flöden som är tänkta att fungera i kommande system. Vi kan försöka skapa så enkla flöden som möjligt, där systemet gör så stor andel av arbetet som möjligt.
    Det är bra om man har möjlighet att identifiera även de flöden som inte är det primärt önskade.
Expandera
titleTips för User Flows

Det finns många gjorda User Flows, användarresor med mera på Inera.

/wiki/spaces/FLDV/pages/2253389945

Utforskandefasen

  •  Brainstorm och massor av olika skisser. Fastna aldrig i första idén. Arbeta var för sig, låt alla i teamet skissa, samla ihop och värdera inputen och ta det bästa från varje. Plocka in det bästa från omvärldsbevakningen. Designmönster som redan finns och är använda är bra att bygga vidare på.
  •  Co-creation, med våra komponenter så går det snabbt att skissa upp användarflöden och gränssnitt tillsammans med slutanvändare. Gör i ordning en Sketchfil med komponenter som troligen kan komma att återanvändas och ordna dem tillsammans med användare för att ha som gemensam grund för diskussion och vidareutveckling.
  •  Wireframes, skapa enkla trådskisser (wireframes) i lämpligt verktyg och gör dem med fördel klickbara för att testa olika flöden. Det är först då det blir klickbart som man skapar sig en känsla för om det kommer fungera.
  •  Prototyp, ibland kan det räcka med klickbara wireframes som prototyp, men ibland om man vill testa mer noggrant kan det vara en idé att bygga en prototyp. Det finns massor av bra verktyg för detta, se gärna Prototyper - verktyg

...