Här kan du läsa mer om hur vi jobbar med UX specifikt för våra applikationer och olika utmaningar vi kan stå inför. Läs gärna bifogade dokument/länkar för att få en större förståelse för respektive del.
Tänk på att applikationer rör sig snabbt framåt, så dom här dokumenten kräver aktiv förvaltning för att förbli relevant och korrekt.
För vem?
Dessa sidor är tänkta för dig som är UX/UI Designer, Front-end utvecklare, produktägare eller projekt-/uppdragsledare - men kan även läsas av den som är intresserad av UX.
Varför?
På Inera, 1177 Vårdguiden, samt hos våra kunder har vi märkt av en tydlig intresseökning för utveckling av applikationer. Detta arbete syftar därmed till att dokumentera vårt arbetssätt med UX i våra applikationer
så vi förblir en sammanhållen och innovativ leverantör.
Nedan följer en innehållsförteckning över Appstrategins delområden inom UX.
Lars kommentar: Länkar funkar ej?
Lars kommentar: Vilka delar av påverkan från UX rullar vi upp i Beredning och ev vidare upp i Utredning av App-initiativ? Dvs vilka delar har väsentlig påverkan på insats/kostnad och på övriga delar i utv-ramverket?
Länkar
Bifogade länkar relevanta för projekt/uppdrag inom applikationer:
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/user-interaction/gestures/
https://www.figma.com/file/POVT9RrFxYuKaavH2rWwOs/Appikoner?node-id=0%3A1
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/watchos/visual/app-icon/
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/icons-and-images/app-icon/
https://developer.android.com/distribute/google-play/resources/icon-design-specifications
https://www.forbes.com/uk/advisor/mobile-phones/what-is-dark-mode-and-should-you-be-using-it/