UX - User eXperience

Använd bild ovan för att navigera i app-strategin.

 

Här kan du läsa mer om hur vi jobbar med UX specifikt för våra appar och olika utmaningar vi kan stå inför. Läs gärna bifogade dokument/länkar för att få en större förståelse för respektive del.

Tänk på att appar rör sig snabbt framåt, så dessa riktlinjer kräver aktiv förvaltning för att förbli relevanta och korrekta.

För vem?

Dessa sidor är tänkta för dig som är UX/UI Designer, Front-end utvecklare, produktägare eller projekt-/uppdragsledare - men kan även läsas av den som är intresserad av UX.

Varför?

På Inera, 1177 Vårdguiden, samt hos våra kunder har vi märkt av en tydlig intresseökning för utveckling av appar. Detta arbete syftar därmed till att dokumentera vårt arbetssätt med UX i våra appar så vi förblir en sammanhållen och innovativ leverantör.

Nedan följer en innehållsförteckning över app-strategins delområden inom UX

Länkar

Bifogade länkar relevanta för projekt/uppdrag inom appar:

Material Design Gestures - Lär dig om Googles gestures

https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/user-interaction/gestures/ Lär dig om Apples gestures

https://www.figma.com/file/POVT9RrFxYuKaavH2rWwOs/Appikoner?node-id=0%3A1 Länk till vår Figma med appikoner

https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/watchos/visual/app-icon/ Lär dig om Apples appikoner till Apple watch

Lär dig om Apples appikoner till iPad och iPhone

  Lär dig om Androids appikoner

 Material Design Dark Mode - Lär dig om Googles dark mode guidelines

- Läs en undersökning angående dark mode och varför det är bra.