Jämförda versioner

Nyckel

  • Dessa rader lades till.
  • Denna rad togs bort.
  • Formateringen ändrades.

Ineras designsystem är uppbyggt genom att vi extraherat återanvändbara delar från tidigare projekt där tillgänglighet och användbarhet är säkerställda genom erfarenhet och tester.

Vi strävar inte efter att ligga i framkant utan använder oss av designmönster som har uppnått mogenhet så att merparten av användarna känner igen sig. Detta innebär att vi behöver lägga lite mindre resurser på att testa våra skisser på användare då vi har tidigare erfarenheter av att det fungerar.

Observera dock att omvärlden förändras och vad som fungera idag kan vara obsolet imorgon så vi måste vara uppdaterade i vår kunskap.

När det saknas komponenter eller mönster i designsystemet så tar vi gemensamt fram dessa. Projekt kan skicka in förslag och dessa revideras och om de lever upp till kraven så görs de tillgängliga här. Hur processen för att utöka systemet skall se ut kan du hitta här: Återkoppling på designsystem

...

Accessförfrågan

...

Certifiering UX-strategi

...

Intro till Ineras webbuniversum

...

Koncept

...

I denna sektion får du information om hur vi arbetar med UX inom Inera, tips för användningstester, design reviews, hjälp med beslut i strategiska frågor och hur du avslutar ett projekt eller uppdrag.

...

Innehåll:

Designarbete

Överblick av designprocess, metoder, ledningssystem och länkar till mer läsning processer och metoder.

Användningstester

Rutiner och tips kring användningstester och undersökningar.

Design review

Rutiner och tips för design reviews mellan designer och frontendutvecklare.

Process för överlämning, avslut

När en designer ska lämna ett projekt måste hen spara sitt arbete så andra kan fortsätta eller ta del av det arbetet som är gjort. Här finns checklistor och rutiner för överlämning och avslut.