Gå till slutet av bannern
Gå till början av bannern

Process för exit ur projekt

Hoppa till slutet på meta-data
Gå till början av metadata

Du visar en gammal version av den här sidan. Visa nuvarande version.

Jämför med nuvarande Visa sidhistorik

« Föregående Version 17 Nästa »

När en designer ska lämna ett projekt måste de spara sitt arbete så andra kan fortsätta eller ta del av det arbetet som är gjort. Leveransen är uppdelad i grundläggande samt utökad-leverans.

Grundläggande leverans

Den grundläggande leveransen är det minsta som behöver levereras vid en exit.

Checklista för projektet

Ibland kan det vara bra att fundera på vad som behöver ingå i projektet. Listan nedan är inte en komplett lista och vad som passar in för respektive projekt varierar såklart men ta gärna en stund och gå igenom listan.

UX i [ ] - checklista

Design och beslutshistorik

För att förstå varför designen och flödena fungerar som dom gör behöver man en dokumentation med argument och beslut på val som gjorts och varför. Detta skapar större förståelse för lösningarna och hur beslutet har tagits.

Designfiler

Vad som gäller för att spara filer efter projektavslut, alternativt då du slutar i ett projekt varierar mellan olika projekt, stäm av med din projektledare.

 Det som inte varierar är:

  • Prototyper skall sparas som HTML och läggas upp enligt instruktioner påSkapa och spara prototyper  (se avsnitt ”Spara prototyper”)

  • Sketchfiler skall sparas som dokument på sidan:Sketchfiler

  • Figmafiler ska finnas i rätt projektspace i Ineras Figma

  • Material från användningstester sparas på sidan: Kommunikation vid tester

I övrigt görs en avstämning med UX-strateg innan uppdrag avslutas för att stämma av att allt material är tillvarataget för att kunna återbrukas.

Flödesscheman eller prototyper

Visar hur en slutanvändare kommer att interagera med produkten för att utföra vissa uppgifter. Används för att kontrollera vilka element som länkar var så man förstår det flödet som är tänkt i produkten.

Återanvändning till designsystemet

Har ni tagit fram något i ert projekt som kan skapa värde för andra så vill vi gärna återanvända det i designsystemet.

Överlämning och arbeta parallellt

Om det går att arbeta parallellt under en period är detta fördelaktigt för att kunna ställa frågor och få bättre förståelse för det som tagits fram av en annan person.

Utökad leverans

Leveranserna i denna överlämningsprocess beror på vad ditt projekt gör. Men utöver den grundläggande leveransen rekommenderas en kombination av följande exempel om det finns:

  • Användarresor

  • Copy

  • Animationer

  • Research dokumentation

  • Test av användbarhet och analysanalysrapporter

  • Storyboards

  • Use Cases

  • Moodboards

  • Inga etiketter