Designguiden
Xtrasteg 3 Balansen mellan perfektion och framsteg
I detta extrasteg kommer utforskas idén om att hitta rätt balans mellan att ständigt förbättra och att acceptera när något är "good enough" för att släppa version 1.0 av något. Om du tänker på berättelsen om skogshuggaren och Abraham Lincoln - så kan där även finnas risker i det sätt som citatet från “Abe” ger sken av. Därför handlar detta steg om att inte fastna i en evig cykel av ständiga förbättringar utan att ta sig vidare.
Skogshuggaren som inte kunde sluta slipa
Visst kan Abraham Lincolns tillvägagångssätt med att slipa yxan i två timmar verka som det bästa sättet att uppnå perfektion, men det finns också en risk att bli för upptagen med att ständigt förbättra och aldrig känna att något är redo att släppas. För att förhindra att vi hamnar i detta träsk av perfektionism, måste vi lära oss att känna igen när något är "good enough" och acceptera att det kommer att finnas möjligheter för förbättring längs vägen.
Tänk dig en annan skogshuggare som hörde om Lincolns framgång och bestämde sig för att han också skulle slipa sin yxa. Han började slipa yxan och blev besatt av att göra den vassare och vassare, men i sin strävan efter perfektion tillbringade han all sin tid på att slipa yxan och ingenting på att faktiskt hugga ner träd. I slutändan blev hans perfektionism hans fallgrop, eftersom han aldrig kunde komma igång med sitt arbete.
Sensmoral
Lärdomen här är att det är viktigt att hitta en balans mellan att förbättra och att faktiskt gå vidare med vårt arbete. När vi arbetar med tjänstedesign och användarupplevelse är det viktigt att vi erkänner när något är "good enough" för att släppa version 1.0 och ge oss själva utrymme att fortsätta förbättra det över tid.
Öppen fråga:
- Hur kan vi i vårt eget arbete med tjänstedesign och användarupplevelse hitta en balans mellan att ständigt förbättra och att acceptera när något är "good enough" för att släppa version 1 och fortsätta arbeta med det?
Start - Ständiga förbättringar med iteration
Steg 2 Exempel på iteration inom hälso- och sjukvård
Steg 3 Kort introduktion till tjänstedesign och UX
Steg 4 Iterationens roll i tjänstedesign och UX
Xtrasteg 1 Den perfekta stolen (Som blev en cykel!)
Xtrasteg 2 Skogshuggaren, Abraham Lincoln och den slöa yxan
(Du är här!) Xtrasteg 3 Skogshuggaren som inte slutade slipa
Steg 5 Fördelar med iterativ designprocess
Steg 6 Andra exempel från verkligheten på iteration
Designguiden version 1.0 november 2018
v2.0 är under utveckling
Skicka synpunkter till bjorn.olars@inera.se eller stodochbehandling@1177.se
Tillbaka till startsidan
This is a styled panel that can contain text or any other Confluence content, formatted neatly with border and background colors.